ФЭНДОМ


Править эту вкладку
Это незавершённая статья
Вы можете помочь Gigantic вики, дополнив её.

КартыПравить

АЛХИМИК I
ПОБЕДА. Победите в игре, играя за Дядю Свена.
  • Какими бы ни были цели Дяди Свена, он не забывал помогать местным, где бы ни странствовал.
  • Дядя Свен ездил за пределы Империи, в Выжженные Земли.
  • «Небольшая вероятность загореться или превратиться в курицу — невелика цена. Целебным зельям Свена равных нет» (Житель предместья).
АЛХИМИК II
ЗНАЧКИ. Получите значки, играя за Дядю Свена
  • В методах Дяди Свена определенно есть нечто безумное.
  • Даже в Академии он обладал репутацией эксцентричной личности.
  • Он получил степень магистра с отличием, но с тех пор как не стало самой Академии, об этом уже давно никто не помнил.
АЛХИМИК III
ОПЫТ. Получите `num ед. опыта за игру, играя за Дядю Свена.
  • Знание часто ценнее, чем молодость.
  • Всегда есть чему научиться. Особенно если продолжаешь все забывать.
  • Множество блокнотов Свена хранило его полученные тяжким трудом знания, но все записи пропали, когда сгорела Академия.
АЛХИМИК IV
ПОМОЩЬ. Помогите в убийстве, играя за Дядю Свена
  • Казалось, Дядя Свен всегда был счастлив помочь другим. На самом деле он просто всегда казался счастливым.
  • «Он всегда казался неестественно оптимистичным, даже когда сгорело несколько его лабораторий» (Альфорус Снорл, декан Академии).
  • Небольшие побочные эффекты вроде случайных превращений или разрушения костей никогда не отвращали Свена от алхимических исканий.
АЛХИМИК V
ЖИЗНЬ. Восстановите `num ОЗ союзных героев или существ, играя за Дядю Свена.
  • Другие гнались за более прибыльными алхимическими изобретениями, но Дядя Свен знал цену хорошим целебным зельям.
  • «Ой-ой! Я думал, что это фляжка для целебного зелья!» (Дядя Свен).
  • Золото и прочие драгоценности могут и надоесть. Но то, что людям никогда не надоест быть живыми, Свен знал точно.
АЛХИМИК VI
РАБОТА В КОМАНДЕ. Получите значки за помощь без остановки, играя за Дядю Свена
  • При всем своем непостоянстве, Дядя Свен мог сосредоточиться на работе с необычайным рвением.
  • «Одна часть воды, две... нет-нет, три... стоп, погодите...» (Дядя Свен).
  • «Хо-хо, похоже, я сюда взрывчатки переложил!» (Дядя Свен).
АЛХИМИК VII
ПОМОЩЬ. Получите значки целителя или шамана, играя за Дядю Свена
  • Величайшие трансмутации — работа не с металлом, но с живой плотью.
  • До прихода Вечных алхимические искусства были в большой цене у королей и королев.
  • Дом Аурион стал уделять больше внимания религии, нежели научным изысканиям Академии.